昆雅

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精灵守卫.png
精灵守卫 昆雅的守护精灵,当发现入侵者时会毫不犹豫地发起攻击
暴怒精灵.png
暴怒精灵 昆雅的守护精灵,当接触到入侵者时会触发自爆效果
闪电精灵.png
闪电精灵 精灵守卫的一种变种,全身覆盖着超高负荷的电流。而且据说,雨天和闪电精灵更配哦
弓箭手1.gif
土著弓箭手 手持弓箭的土著,经常会冷不丁地从远处放冷箭,“一支穿云箭,千军万马来相见!”
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土著神射手 土著弓箭手的变种之一;虽然同样都继承着打不准的强力基因,但是人家的弓箭有跟踪功能啊,打不准又如何,好气啊~
卤蛋.png
卤蛋 一种奇特的黄色大肉球生物,常常和暴怒精灵共同出现;若是激怒了他们切记要快速击败他们,否则他们会越来越难缠
闪电卤蛋.png
闪电卤蛋 卤蛋的近亲之一;不过身上覆盖的都是闪电精灵,考虑到消灭他后掉落在地上的一片闪电精灵,想想就刺激!
复生卤蛋.png
复生卤蛋 “卤蛋”的原生体,一定时间后可以重生为新的“卤蛋”
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刺客 伪装高手,常常让自己与环境融为一体,待闯入者进入到其攻击区域时,出其不意的给予致命一击
变异刺客.png
变异刺客 一种基因变异的蓝色刺客,我只能说,千万别让它出刀,一定要远距离干掉它,再说一遍,一定要辶……啊……
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巨灵 土著部落的大型守护者,力量巨大无比,会投掷岩石来攻击玩家,相信我,被这样的大个头击中可不是什么好玩的事情
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暴怒巨灵 巨灵的变种之一;比巨灵更加暴躁,一旦发动冲撞就完全停不下来,真的停不下来!!
尖刺巨灵.png
尖刺巨灵 全身附着尖刺装甲,尖刺足以贯穿任何坚硬物质,但受制于这些装甲,这种巨灵的行动非常笨拙
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大祭司 土著部落中的神秘大祭司,擅长巫术,通过施放咒语来诅咒入侵者
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萨满大祭司 更高级的一种大祭司;虽然行为相近,但能复活身边的同族怪物,总之是一个难缠的对手
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小矮人 聚集在昆雅星球上的一种族群,长得虽然很萌,但翻脸比翻书还快,弄不好就会用手里的小菜刀把惹恼他们的人剁得稀碎
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长矛小矮人 同样都是小矮人族群的一员,只不过手持的武器变成了长矛,攻击距离更远,威胁也更大
狂热小矮人.png
狂热小矮人 小矮人当中相当暴躁的一批成员,双持武器,攻击频率特别快,话说人家长得这么萌,你们忍心去攻击他们吗
小矮人红巫师.png
小矮人红巫师 外形显得特别高,大概有两个小矮人摞在一起的高度。事实的确就是两个小矮人叠在一起,之所以这么伪装,在他们看来因为这样显得更有气势,能更有效的驱赶入侵者

洞穴

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食蛇鼠4.gif
一只耳朵像兔子,跑起来像狗的老鼠……千万不要被它咬到啊,因为被它咬到说明你真的很弱……
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变异食蛇鼠 “食蛇鼠”的变种怪物,在受伤之后会在途径的区域留下印记,任何人碰到印记都会承受一定量的伤害,印记持续一段时间后消失
孵化巨鼠1.gif
孵化巨鼠 体型较大,性格胆小,会远离威胁,时不时会召唤一些普通食蛇鼠帮助战斗;但由于怯懦的性格,心理承受力实在有限,若是感觉威胁始终在身边,则会自爆
生成缩略图出错:/var/www/src/includes/shell/limit.sh: line 101: 6379 Aborted /usr/bin/timeout $MW_WALL_CLOCK_LIMIT /bin/bash -c "$1" 3>&- Error code: 134
子弹蝙蝠 脾气暴躁的一种蝙蝠,当发现敌对目标便会加速撞击,对撞机的目标造成爆炸伤害;消灭它的最好办法是等它撞完再干掉它,否则它这个暴脾气连被消灭的时候都得发泄发泄……

政府军飞船

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机枪士兵.png
机枪士兵 政府军中的普通士兵,手持冲锋枪;但较为懒散,没人注意时就容易出现偷懒的状态,并且胆子较小,经常会落荒而逃
胖士兵.png
胖士兵 政府军中的普通士兵,人高马大的壮汉,通过锤击地面以震退玩家
火箭士兵.png
火箭士兵 政府军中的火箭导弹兵,当发现敌对目标时会发射跟踪导弹进行攻击,如果不赶紧将其消灭,跟踪导弹将会制造极大的麻烦
激光士兵.png
激光士兵 政府军中的激光兵,身形矫捷,移动速度较快,坚决贯彻打一枪换一个地方的战术方针
超能力士兵.png
超能力士兵 政府军中的辅助兵种,能够为其他士兵提供增益状态,改变增强其他士兵的攻击方式;同时也会给玩家施放一些负面状态以干扰玩家的战斗
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政府军下士 政府军下士,不屑于军队中的地位高低,千万不要以为军衔不高就忽视他的威胁,一次性打出大量弹幕,比较难缠的对手
政府军中士.png
政府军中士 政府军中士,拥有异于其他政府军的移动力,通过手中的飞刀攻击,还没有什么目标能够逃出他的飞刀
政府军少尉.png
政府军少尉 政府军少尉,全副武装,防御型战士;可千万别以为打掉了他的盾牌就更轻松
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政府军中尉 政府军中尉,酷爱爆炸,手段残忍,以炸碎敌对目标为乐,即使在被击败时也会抛出一颗巨大的榴弹来同归于尽

艾斯特

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白角马 小型机械怪物,行动灵活,在发现敌对目标时会发起追击,同时在追击的过程中发射弹幕
红角马.png
红角马 白角马的改进体,移动速度更快,威胁度也更高一些
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寄居傀儡 一种机械智能体,能够为附近的友军提供辅助,或者是为附近的敌军带来麻烦
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寄居傀儡Ⅱ 寄居傀儡的变种型号,攻击更具威胁,但是在防御方面比较薄弱
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寄居傀儡Ⅲ 寄居傀儡的变种型号,在攻击方式上进行了一定改良,通过抛掷毒气弹来攻击敌对目标
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寄居傀儡Ⅳ 寄居傀儡的变种型号,攻击火力极其密集,同时一定要注意在其自爆时远离它
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布姆 平时利用自己身上的弹簧来进行跳跃移动,当发现敌对单位时会发疯似的冲向目标,引爆自己的同时造成范围伤害
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强化布姆 布姆的强化变种之一,引爆本体时会造成更大且更持久的伤害
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飞行布姆 可以通过改造舱将布姆升级为飞行布姆,通过抛掷炸弹来造成威胁,击毁飞行布姆的同时也不要过早放松警惕,否则会付出惨痛代价
强化飞行布姆.png
强化飞行布姆 飞行布姆的强化变种之一,坠毁时会造成持续灼烧效果
机械师.png
机械师 机械类怪物,装备着两组导弹发射器,被锁定的目标将很难逃出它的轰炸范围
机械师III.png
机械师Ⅲ 要被他的名称所欺骗,看似是机械师的进化体,但实际上确执行着完全不同的行为;若是你看到了他,那就好好注意自己的走位吧
西格玛狼.png
西格玛狼 机械类怪物,代号“西格玛”,拥有坚固的装甲,通过跳跃攻击来让侵入者丧失战斗力
德尔塔鬣狗.png
德尔塔鬣狗 代号“德尔塔”的一种批量制造的机械体,当发现目标后会追击玩家并发动8方向攻击弹幕
黑荆棘.png
黑荆棘 机械体狙击手,总是躲在远处来精准打击入侵者;同时不要单纯地认为靠近它就会让它丧失威胁
毒荆棘.png
毒荆棘 黑荆棘的进化体之一,行为方式与黑荆棘无异,但打出的弹幕除了造成伤害外,还会产生持续的毒雾效果,只能给你一句忠告,不要靠近毒雾
竖锯.png
竖锯 一种大型怪物,可以召唤布姆和白角马,同时若是侦测到攻击范围内有敌对单位,也会毫不留情的发动禁锢结界,被禁锢的目标将会处于相当危险的境地中
纳米机器人.png
纳米机器人 一种初级的飞行机械哨兵,通常会成组出现来给侵入者造成麻烦
陆行机器人.png
陆行机器人 一种初级的地面机械哨兵,通常也是以群体的方式共同出现,不太规律的移动路径让入侵者十分为难
强化纳米机器人.png
强化纳米机器人 初级飞行哨兵的升级版,可以和初级飞行哨兵共同组成队列,生命更多,难以被瞄准的它们经常会让攻击方头痛不已

瓦尔哈拉

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虚灵战士.png
虚灵战士 瓦尔哈拉中阶位最低的一种生物,仇视入侵者,会毫不犹豫地冲向敌人
虚灵聚合体.png
虚灵聚合体 一种由多个虚灵战士聚合而成的合成体,看似与虚灵战士外形相同,但个头却大得多,行动力也显得较为缓慢,不过千万不要觉得移动缓慢就掉以轻心,它可绝不这么简单
虚灵武士.png
虚灵武士 仍然是瓦尔哈拉“虚灵”级生物,攻击手段单一,每次攻击都需要一段时间进行缓冲,可以利用这一点轻松地击溃他们
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神灵仲裁者 瓦尔哈拉的高级仲裁者,在星球上拥有较高的地位;通常会躲在周围远程的制造弹幕场来攻击入侵者
星灵冰霜守卫.png
星灵冰霜守卫 “星灵”级守卫,阶位比“虚灵”级高,但不及“英灵”级;在星球上的任务主要就是守卫区域,一旦发现目标便发出信号同时给入侵者制造麻烦
极光统领禁卫.png
极光统领禁卫 “极光大统领”的御用禁卫,只听命于极光大统领;拥有坚固的防御外壳,要想击溃他们必须趁其发起攻击时,因为他们攻击时的状态正是防御最薄弱的时刻
穿梭者.png
穿梭者 一种当地星球上的载具,通常承载着大量“虚灵追猎斥候”;由于其机动灵活的特点,其在星球上更多被用于运输和侦查
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虚灵追猎斥候 “虚灵”级怪物,本体散发着雪白色的光芒,对瓦尔哈拉极度忠诚,一旦遭遇威胁,哪怕舍弃自己生命也要对敌人造成致命伤害
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巨像 星球中早期统治者开发项目时留下的产物,本来想将其开发成一种防御系统,但过程不太顺利,统治者无法驾驭这些没有意识的巨像,认为巨像的开发会对本星球造成不可逆转的危害,便终止项目让它们继续沉睡,并丢弃到星球的各地
星灵哨兵守卫.png
星灵哨兵守卫 三大“星灵”守卫之一,平时会隐藏在某个角落中不让其他人发现,经常会趁着外来势力不注意的时刻突然袭击以造成致命打击,其攻击方式同样残暴,最好的办法就是别让它攻击出来
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英灵观察者 听命于“英灵执行长”,是瓦尔哈拉收集情报的主要来源,一定要注意他们的攻击动作,开始作动作时就要保证自己开始移动,否则后果不堪设想
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极光大统领 瓦尔哈拉的最高阶层,拥有着最高的权利,对于外来势力还说只能期盼着不要碰到他
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神灵执政官 同属“神灵”级,阶位只位于“极光大统领”之下,与“神灵仲裁者”平级,但分管不同的部门,互相不干涉

比蒙

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腐败者.png
腐败者 一种依靠腐败物生存的异形物种,通常出现在一些生存条件极度恶劣的破败之地。十分厌恶侵入其领地范围的非同类物种,尤其是遇到“清道夫”这样的机械怪物时,会显得极具攻击性
子弹蚁.png
子弹蚁 一种个头很大的子弹蚁,原本沙漠星球上并不存在这种物种,但随着星球的荒漠化,这种怪物突然变得非常多,外界猜测可能是有什么辐射物质影响物种发生了基因突变(强烈声明,它是子弹蚁!并不是四条腿的螃蟹……)
暴君.png
暴君 从名字有没有一种特别高大威武的感觉,但实际上还真一点都不大。此物种可以在地下进行快速的移动,要消灭它那就趁着他露头的时候(导演:够了,我们要的就是反差!)
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秃鹫人 在沙漠星球上生存了很久的一类生物,随着时间的推移,本体的基因逐渐改变,他们的皮肤保护色也越来越接近地表的颜色。并且这种怪物在沙地上有着出色的移动力,并擅长猎杀落单的敌人,瞅准时机发动致命一击
流亡武士.png
流亡战士 并不清楚这群流亡军具体从何处而来,据说是被各星球流放的人都会放放逐到这里,然后他们又自发形成了团队来互相依托。为了生存,有时候人真的会无所不用其极
流亡者b.png
流亡圣堂武士 流亡军中的一少部分高干,虽然被放逐,但团队中也会利用仅有的资源来制造一些防卫武器,不要认为资源有限武器的威胁就不大,当他们放下攻击装置时,最好警觉一些
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迫击炮小队 每个小队成员都对应着一个迫击炮攻击装置,他们通过手持的遥控器来远程控制装置的攻击时机
剑客.png
流浪剑客 原本就是一些好战的剑客,但嗜战成性逐渐变得失控,也就被放逐到了沙漠星球上。碰到他们的时候,奉劝各位不要慌张,虽然有些棘手,但只能通过沉着冷静的反应来击退他们
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清道夫 是当时星球还没有荒漠化之前留下的警卫机器人,主要负责区域清理和防御,能够自身通过太阳能来提供无限的运行能量。但随着星球突然的变故,这些机器人不再被维护,但它们还是通过已制定好的代码机制一直自我运行

其他

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被充能变形枪连续击中两次之后变化成的怪物
巨锤小死神.png
巨锤小死神 来自于宫爆世界,由于时空错乱而进入到了伯恩星系中;据说其手持的锤子只能是死神才能够拿的起来
盾牌兵.png
盾牌兵 持盾状态下,移动速度非常缓慢,并且防御极高,数量多的时候会是个非常麻烦的存在;但别被他这个形态所迷惑,当其扔掉盾牌后,行动会变得非常敏捷
南瓜怪.png
南瓜怪 宫爆世界中的奇特物种,受伤越多体型就越大,同时弥留之际还会在场中留下一滩南瓜汁,降低经过的移动速度
蓝色灵魂.png
蓝色灵魂 一种调皮的鬼魂,本身是善良没有恶意的,喜欢安静的环境,所以当陌生人靠近时会快速躲开,不过可以试试抓住它,说不定还能得到不少好处
红色灵魂.png
红色灵魂 相比于蓝色灵魂,这种鬼魂虽然没有恶意,但若是持续感受到处于危险之中,会变化成另外一种具有攻击性的死神来驱赶外来者
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疾影-阿泰尔 刺客已经够烦人的了,可想而知,若是被精英刺客砍上一刀会是什么感觉
预言者-大麻雀 比普通大祭司拥有更强的生存能力,总之是个非常难缠的对手
部落首领-基拉 不要被他那呆萌的模样和表情蒙骗,手里的骷髅才最能体现他的威胁
沉睡者-伊戈 极度嗜睡,但即使这样,我还是要奉劝你没事不要去惹他
夺命中士-史密斯 精英不愧是精英,手里的飞刀怎么都扔不完
精英中尉-阿斯朗 精英中尉其实还好啦,不算特别强力,也不知道他怎么就成为精英了;不过你要是被他打败了,那我也无语了
毁灭者-丧钟 在打他之前,请确保你有足够的弹药
心灵捕手-杰诺瓦 就问你敢不敢站着不动让他打一下
洞穴猎人-富力士 常年生活于洞穴之中,大多数时间会静止不动,然后突然致对方于死地
神之手-卡鲁索 别想着一下就能击败他,先想着如何保全自己吧
创造者-维吉尔 我只能说,大统领残暴起来不是人
镰刀死神 死神军团的一个头目,手持的镰刀巨大无比,可想而知如果被攻击到会有多么的惨烈。好在是它在死神军团中的地位并不是特别高,也就意味着它的威胁并不是特别大,只要掌握好他的攻击手段,对付它应该不是难事
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